¿Todos los videojuegos son
malos?, ¿existen videojuegos que son buenos para la educación?…Un videojuego es
un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un
controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo
electrónico puede ser un ordenador, una videoconsola, un dispositivo portátil,
etc., los cuales son conocidos como “plataformas.”
Por lo general, los
videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la
interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose
dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares.
Imagen extraída de: cive13.blogspot.com.es |
Los tópicos sobre los
videojuegos desarrollan la creencia que éstos tienen una incidencia negativa sobre
muchos aspectos de la personalidad de los jugadores, y especialmente sobre los
niños. El origen de esta opinión se inicia con el creciente aumento de la
afición de los niños por los videojuegos y la incorporación progresiva de
características violentas o agresivas en los nuevos juegos. Existe la opinión
generalizada de que este tipo de videojuegos no puedo aportar nada bueno en el
desarrollo psicosocial, sobre todo en el caso de los más jóvenes. Pero la
verdad es que muchas veces las opiniones y los juicios se han hecho en base a
consideraciones intuitivas y no en relación a investigaciones serias.
A pesar de la poca
consistencia científica de estas opiniones, ¿Es necesario demostrar de modo
riguroso que el juego frecuente con este tipo de entretenimientos puede llevar
emparejado algún tipo de riesgo? Muchos padres y educadores no necesitan
grandes demostraciones para saber que la convivencia con la violencia no aporta
beneficios al desarrollo infantil.
Del conjunto de las
preocupaciones que el uso, y sobretodo el abuso, de los videojuegos provoca en
los educadores destacamos los siguientes problemas, añadiendo opiniones que
ilustran lo negativo y que ilustran lo positivo de éstos:
La violencia, la mayoría de
los autores y los investigadores, así como padres y resto de personas opinan
que los videojuegos están muy cargados de violencia y agresividad y que
repercuten negativamente sobre el comportamiento de los niños y adolescentes.
El tema de la violencia en los videojuegos es uno de los principales tópicos en
la literatura sobre el estudio de los efectos que pueden producir en la
conducta infantil. La preocupación de padres y educadores se ha orientado hacia
los supuestos peligros que el uso de estos juegos puedan provocar en la
infancia. Se han cruzado acusaciones desde dos bandos: desde los que alarman de
los peligros de su uso hasta quienes afirman que la mayoría de las
investigaciones carecen de fundamento.
Imagen extraída de: igualdadeneducysoc.blogspot.com |
En
otros casos, se afirma que la inteligencia se embota, que la mente del niño/a
queda bloqueada y que apenas puede desarrollar sus actividades con normalidad.
Por otro lado, si bien las afirmaciones no son definitivas, la mayoría de ellas
indican que muchos videojuegos favorecen el desarrollo de determinadas
habilidades, de atención, concentración espacial, resolución de problemas,
creatividad, etc. Se sugiere que quienes juegan a los videojuegos adquieren
mejores estrategias de conocimiento, modos de resolver problemas, se benefician
es sus habilidades espaciales y aumenta su precisión y capacidad de reacción.
También existe una tendencia
a considerar que los usuarios de los videojuegos son personas poco sociables,
que tienen dificultades de relación con gente de su edad y que se refugian en
los videojuegos por sus dichas dificultades. Este es un tema que se ha
estudiado en muchas investigaciones, y que tiene un eco especial en la
preocupación de padres y educadores, temerosos de que el uso de los videojuegos
de niños y adolescentes provoque un aislamiento y reducción de contactos con
sujetos de la misma edad.
Pues bien la mayoría de las
investigaciones que se han analizado, han encontrado que lejos de suponer un
obstáculo para la práctica de las relaciones sociales, parecen estar
relacionados con una mayor frecuencia de trato con los amigos y una mayor
sociabilización. Muchos de los juegos admiten más de un jugador y fomentan en
cierto modo el juego en grupo. Por otra parte, un 70% de los jugadores de
videojuegos afirman jugar acompañados, por lo que los supuestos efectos nocivos
del juego solitario no parecen tener mucho fundamento.
Con el conjunto de
investigaciones analizadas que hemos expuesto, podemos hacer una conclusión de que, el uso de los videojuegos en la
ayuda para determinados aprendizajes y entretenimientos es muy favorecedor y
positivo, en el terreno del tratamiento de los problemas de aprendizaje. En el
marco concreto de la educación podemos distinguir diversos efectos de los
videojuegos. Hay algunos rasgos de carácter negativo, como es la violencia que
se pueden encontrar en ellos y otros en los que incluso se puede detectar
influencias positivas o usos constructivos y beneficiosos.
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